Інфо
У програмування я прийшов ще у 1997 році, написавши свій перший додаток. З того часу минуло майже три десятиліття, за які індустрія встигла кілька разів повністю змінитися: від епохи десктопного ПЗ та перших веб-проектів до хмарних обчислень, блокчейну та штучного інтелекту.
Мені завжди було цікаво не стільки саме програмування, скільки складні системи та взаємозв’язки між технологіями, бізнесом, математикою та реальним світом.
Області, в яких мені пощастило працювати
- Математичне моделювання та цифрова верифікація наукових досліджень.
- Фізичні та хімічні моделі експериментів.
- Автоматизація енергетичних комплексів та оптимізація споживання ресурсів.
- Проектування промислових систем управління та моніторингу.
- Розробка апаратно-програмних комплексів.
- Створення моделей міцності, аеродинаміки та поведінки безпілотних систем.
- Аналіз та обробка великих обсягів даних.
- Розробка GameFi-проектів, ігрових рушіїв та токеномічних моделей.
- Інтеграція та адаптація локальних LLM і AI-систем під корпоративні завдання.
- Побудова складних розподілених та високонавантажених інфраструктур.
Крім інженерних та дослідницьких проектів, значна частина моєї кар’єри була пов’язана з практичною комерційною розробкою.
- Розробка веб-сервісів, корпоративних систем та інтернет-платформ.
- Створення мобільних додатків для Android, iOS, Symbian та Windows Phone.
- Розробка десктопного ПЗ під Windows та Linux.
- Проектування архітектури продуктів повного циклу — від ідеї до масштабування.
- Технічне керівництво міжнародними командами розробки.
Підхід
За роки роботи я неодноразово стикався із завданнями, що знаходяться на перетині кількох дисциплін.
Саме такі проекти мені найбільш цікаві: коли потрібно одночасно розуміти код, фізичні процеси, інфраструктуру, економічні моделі та бізнес-обмеження.
Більша частина мого досвіду пов’язана з інтеграцією технологій, які раніше практично не взаємодіяли між собою: AI та промисловість, Blockchain та ігрові світи, VR/AR та освітні системи, наука та сучасні цифрові інструменти.
Я не прив’язаний до однієї технології чи галузі. Моя спеціалізація — швидко занурюватися у нові предметні області та будувати працюючі системи високої складності.
Стек
Мови програмування: C++, Perl, PHP, Python, JavaScript, TypeScript, Solidity, SQL.
Frontend: React, Vite, TailwindCSS, HTML5, CSS3, jQuery.
Backend та архітектура: Node.js, Laravel, FastAPI, REST API, GraphQL, Microservices, Event-Driven Architecture, Distributed Systems, API Design.
AI та обробка даних: LLM, RAG, AI Agents, Prompt Engineering, Fine-tuning, Vector Databases, Qdrant, PostgreSQL, MongoDB, Redis, Data Analytics, Data Mining, S2S Tracking.
Blockchain та Web3: EVM, Solidity, Smart Contracts, DeFi, GameFi, NFT Ecosystems, Multi-chain Infrastructure, Cross-chain Integrations, Tokenomics, Staking Systems.
Infrastructure & DevOps: Linux, Docker, Kubernetes, AWS, Azure, Cloudflare, CI/CD, Terraform, High-load Infrastructure.
Управління продуктами та командами: SDLC, Agile, Scrum, Kanban, Product Strategy, Roadmaps, Release Management, Stakeholder Management, Team Building, Technical Leadership, Change Management.
Чим я можу бути корисним
- Архітектура складних програмних та апаратно-програмних систем.
- Аудит існуючих рішень та пошук вузьких місць.
- Інтеграція штучного інтелекту та локальних LLM.
- Побудова високонавантаженої інфраструктури.
- Консультації з Web3, DeFi, GameFi та цифрової економіки.
- Розробка технічної стратегії та roadmap продукту.
- Формування інженерних команд та процесів розробки.
- Допомога у реалізації нестандартних технологічних ідей.
Я однаково комфортно почуваюся як на рівні стратегії, спілкування з бізнесом та інвесторами, так і глибоко всередині архітектури, інфраструктури та вихідного коду.
Якщо у вас є завдання, яке виглядає занадто складним, вимагає об’єднання кількох дисциплін або здається неможливим з першого погляду — швидше за все, саме такі проекти виявляться для мене найцікавішими.
Telegram: @dimabagow – рідко буваю.
Twitter: @dimabagow – рідко буваю.